KoopTech
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Archiv: ‘Lernen’

Game Design als Realitätsreparatur

Von Gundolf Freyermuth • 31. März 2010 • Kategorie: Lernen, Zivilgesellschaft

“Die Wirklichkeit ist kaputt – Game Designer müssen si [...]



Diverse Beiträge zu Lernen 2.0

Von Christiane Schulzki-Haddouti • 09. März 2010 • Kategorie: KoopTech empfiehlt ..., Lernen

Hier einige Links aus dem Blog-Karneval des E-Learning- [...]



Laptop-Orchester zu Vier Jahreszeiten

Von Christiane Schulzki-Haddouti • 07. März 2010 • Kategorie: KoopTech empfiehlt ..., Lernen

Stefan Schulzki hat im Januar und Februar zwei neue Kom [...]



Wolfram|Alpha im Klassenzimmer

Von Christiane Schulzki-Haddouti • 10. Februar 2010 • Kategorie: Anwendungen, Lernen

Eine Lehrerin beschreibt den Einsatz von Wolfram|Alpha [...]



Grenzt zunehmende Technologisierung ältere Menschen aus?

Von Redaktion • 20. Januar 2010 • Kategorie: Lernen

Hannelore schreibt unter dem Titel “Grenzt zunehm [...]



IEEE DEST 2010: Call for Paper zu E-Learning-Ökosystemen

Von Redaktion • 15. Januar 2010 • Kategorie: Lernen

Special Track on E-Learning Ecosystems
The 4th IEEE In [...]



Nützliche Anwendungsfälle für Wolfram|Alpha

Von Christiane Schulzki-Haddouti • 29. Dezember 2009 • Kategorie: Anwendungen, Lernen

Sehr empfehlenswerter Beitrag in Read/WriteWeb darüber [...]



Juli Zeh über “die Schweinebedingungen im Bildungssystem”

Von Redaktion • 26. Dezember 2009 • Kategorie: KoopTech empfiehlt ..., Lernen

Juli Zeh über die “Schweinebedingungen im Bildungssyst [...]



Twitter aus systemtheoretischer Perspektive

Von Redaktion • 26. Dezember 2009 • Kategorie: KoopTech empfiehlt ..., Lernen

Wie lässt sich Twitter grafisch am besten abbilden? Ja [...]



effizienter arbeiten mit Web 2.0

Von Christiane Schulzki-Haddouti • 09. November 2009 • Kategorie: Lernen, Medien

Hier ein reichlich verspäteter Hinweis auf meine im vo [...]