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	<title>KoopTech &#187; Lernen</title>
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		<title>Howard Rheingolds Wissens-Workflow</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 15:22:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane Schulzki-Haddouti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Organisation]]></category>
		<category><![CDATA[Kollaboration]]></category>
		<category><![CDATA[Wissensmanagement]]></category>

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		<description><![CDATA[Howard Rheingold beschreibt mit Screenr seinen Wissens-Workflow. <a href="http://blog.kooptech.de/2010/10/howard-rheingolds-wissens-workflow/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Howard Rheingold beschreibt mit <a href="http://screenr.com/rNl">Screenr</a> seinen Wissens-Workflow: Wie er sein twitter-Netzwerk als Radar verwendet um Inhalte zu finden, wie er mit <a href="http://www.diigo.com/">diigo</a>, <a href="http://www.delicious.com/">delicious</a> und <a href="http://www.devon-technologies.com/products/devonthink/">DevonThink Pro</a> diese filtert und kuratiert, um sie mit <a href="http://scrivener.en.softonic.com/mac">Scrivener</a> in Wissen zu verwandeln.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="345" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="i=115656" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://screenr.com/Content/assets/screenr_1116090935.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="345" src="http://screenr.com/Content/assets/screenr_1116090935.swf" allowfullscreen="true" flashvars="i=115656"></embed></object></p>
<p><a href="http://howardrheingold.posterous.com/screencast-5-min-of-my-workflow-filtering-cur">via</a></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://blog.kooptech.de/?flattrss_redirect&amp;id=3810&amp;md5=7e7eadb24aa00fe73eec6008ef8aff35" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://blog.kooptech.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Weltraumvideo selbst gemacht</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2010/10/weltraumvideo-selbst-gemacht/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 10:36:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane Schulzki-Haddouti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie filmt man die unendlichen Weiten des Weltraums mit einfachen Hausmitteln? <a href="http://blog.kooptech.de/2010/10/weltraumvideo-selbst-gemacht/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie filmt man die unendlichen Weiten des Weltraums mit einfachen Hausmitteln? Hier ist die L&#246;sung:<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/15091562" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/15091562">Homemade Spacecraft</a> from <a href="http://vimeo.com/user3539560">Luke Geissbuhler</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><a href="http://sixtus.cc/selbstgebastelter-weltraum-eroberer">via</a></p>
<p class="wp-flattr-button"></p> <p><a href="http://blog.kooptech.de/?flattrss_redirect&amp;id=3711&amp;md5=15192664ef4a113405615e1610118c84" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://blog.kooptech.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Game Design als Realit&#228;tsreparatur</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2010/03/game-design-als-realitaetsreparatur/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 09:32:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gundolf Freyermuth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Zivilgesellschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Energie]]></category>
		<category><![CDATA[Kollaboration]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>

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		<description><![CDATA["Die Wirklichkeit ist kaputt - Game Designer m&#252;ssen sie reparieren", sagt Jane McGonigal vom Institute for the Future. <a href="http://blog.kooptech.de/2010/03/game-design-als-realitaetsreparatur/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Die Wirklichkeit ist kaputt &#8211; Game Designer m&#252;ssen sie reparieren&#8221;, sagt Jane McGonigal vom</strong><a title="iftf" href="http://iftf.org/" target="_blank"><strong> Institute for the Future</strong></a><strong>.</strong></p>
<p>Die j&#228;hrlichen <a title="TED" href="http://www.ted.com/" target="_blank">TED-Talks</a> sind legend&#228;r. Die Videos der Veranstaltung, die gerade vom 8. bis 13. Februar in Long Beach stattfand, stehen zwar noch nicht online. Doch glaubt man dem Buzz, dann geh&#246;rte Jane McGonigals Rede &#252;ber die M&#246;glichkeiten des Game Designs und die daraus resultierende soziale Verantwortung von Game Designern zu den diesj&#228;hrigen H&#246;hepunkten.</p>
<p><!--copy and paste--><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="446" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/JaneMcGonigal_2010-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/JaneMcGonigal-2010.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=799&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world;year=2010;theme=a_taste_of_ted2010;theme=media_that_matters;theme=what_s_next_in_tech;theme=design_like_you_give_a_damn;theme=art_unusual;theme=new_on_ted_com;theme=the_rise_of_collaboration;event=TED2010;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><param name="src" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="446" height="326" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/JaneMcGonigal_2010-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/JaneMcGonigal-2010.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=799&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world;year=2010;theme=a_taste_of_ted2010;theme=media_that_matters;theme=what_s_next_in_tech;theme=design_like_you_give_a_damn;theme=art_unusual;theme=new_on_ted_com;theme=the_rise_of_collaboration;event=TED2010;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" bgcolor="#ffffff" wmode="transparent" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Einen ersten Eindruck ihrer Thesen gibt ein kurzes <a title="Interview" href="http://www.wired.com/epicenter/2010/02/jane-mcgonigal/" target="_blank">Interview</a>, das die Game Designerin und Leiterin der Abteilung &#8220;Game Research and Development&#8221; am kalifornischen <a title="iftf" href="http://iftf.org/" target="_blank">Institute for the Future</a> dem Magazin <a title="Wired" href="http://www.wired.com/" target="_blank">Wired</a> gab. Spiele und vor allem Alternate Reality Games, sagt McGonigal, bringen Menschen in gro&#223;er Zahl dazu, gemeinsam Probleme zu l&#246;sen. Dies gelingt online, indem viele Einzelne ihr Wissen und ihre besonderen F&#228;higkeiten im Sinne des Gruppenziels einsetzen.</p>
<p>Im Kampf gegen die dr&#228;ngenden Probleme der Welt – Armut, Hunger, Seuchen, Umweltverschmutzung – sollten wir daher die Arbeit an der Wirklichkeit nach den Prinzipien von MMOs organisieren: &#8221;The idea is to make games that take those sophisticated ways of collaborating and apply those to real-world problems.&#8221;</p>
<p>Ein Beispiel f&#252;r eine solche Bem&#252;hung gab bereits 2007 <a title="WWO" href="http://www.worldwithoutoil.org/" target="_blank">World Without Oil</a>, ein Spiel f&#252;r 1800 Teilnehmer in 12 L&#228;ndern, das Jane McGonigal mit entwickelte. Am 3. M&#228;rz nun beginnt <a title="Evoke" href="http://urgentevoke.com" target="_blank">Evoke</a>, produziert von Jane McGonigal als Creative Director im Auftrag der Weltbank.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="360" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9094186&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="360" height="270" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9094186&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/9094186">EVOKE trailer (a new online game)</a> from <a href="http://vimeo.com/user3073449">Alchemy</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Die viel versprechende Ank&#252;ndigung im <a title="Evoke Blog" href="http://blog.urgentevoke.net/" target="_blank">Blog</a> zum Spiel lautet: &#8220;This is not a simulation. You are about to tackle real problems. Food security. Energy. Water security. Disaster relief. Poverty. Pandemic. Education. Global conflict. Human rights. Welcome to the Evoke Network. Welcome to your crash course in changing the world.&#8221;</p>
<p><a href="http://colognegamelab.de/post?postid=79">Crosspost</a></p>
<p class="wp-flattr-button"></p>]]></content:encoded>
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		<title>Diverse Beitr&#228;ge zu Lernen 2.0</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2010/03/diverse-beitraege-zu-lernen-2-0/</link>
		<comments>http://blog.kooptech.de/2010/03/diverse-beitraege-zu-lernen-2-0/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:17:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane Schulzki-Haddouti</dc:creator>
				<category><![CDATA[KoopTech empfiehlt]]></category>
		<category><![CDATA[Lernen]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier einige Links aus dem Blog-Karneval des E-Learning-2.0-Blogs. <a href="http://blog.kooptech.de/2010/03/diverse-beitraege-zu-lernen-2-0/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier einige Links aus dem Blog-Karneval des E-Learning-2.0-Blogs <a id="uqh-" title="Lernen 2.0 - Ver&#228;ndert das &quot;Mitmachnetz&quot; unsere Strategien zu lernen?" href="http://www.elearning2null.de/2010/03/09/2010/02/19/lernen2null-veraendert-das-mitmachnetz-unsere-strategien-zu-lernen/">&#8220;Lernen 2.0 “ Ver&#228;ndert das &#8220;Mitmachnetz&#8221; unsere Strategien zu lernen?&#8221;</a>:</p>
<ul>
<li>Andreas (<a href="http://www.trekking-portal.com/">Trekking-Portal</a>)<a href="http://blog-parade.de/2010-02/lernen-2-0-veraendert-das-mitmachnetz-unser-strategien-zu-lernen/#comments"><br />
Kommentar auf Blog-Parade.de</a></li>
<li>Saskia Kepp (<a href="http://kepp.blog.uni-hildesheim.de/">SkeppTicker</a>)<a href="http://kepp.blog.uni-hildesheim.de/2010/02/22/lernen-20-wie-verandert-sich-das-lernen-im-mitmachnetz/"><br />
Lernen 2.0 “ (Wie) ver&#228;ndert sich das Lernen im Mitmachnetz?</a></li>
<li>Sergej Jost (<a href="http://www.lernen-merken-erinnern.de/">Lernen-Merken-Erinnern.de</a>)<a href="http://www.lernen-merken-erinnern.de/lernen-2-0-und-die-auswirkungen-auf-das-lernverhalten/"><br />
Lernen 2.0 und die Auswirkungen auf das Lernverhalten</a></li>
<li>Marc Widmer (<a href="http://www.schoolict.ch/">SCHOOLICT</a>)<a href="http://www.schoolict.ch/2010/02/26/blog-karneval-lernen-2-0-veraendert-das-mitmachnetz-unsere-lernstrategien/"><br />
[Blog-Karneval] Lernen 2.0 “ Ver&#228;ndert das &#8220;Mitmachnetz&#8221; unsere Lernstrategien?</a></li>
<li>Jakob (<a href="http://www.bildung20.de/">Bildung 2.0</a>)<a href="http://www.schoolict.ch/2010/02/26/blog-karneval-lernen-2-0-veraendert-das-mitmachnetz-unsere-lernstrategien/"><br />
Lernen 2.0 “ Ver&#228;ndert das &#8220;Mitmachnetz&#8221; unsere Strategien zu lernen?</a></li>
<li>Patrick Breitenbach (<a href="http://blog.karlshochschule.de/">Frisches! “ Hochschulblog der Karlshochschule</a>)<a href="http://blog.karlshochschule.de/2010/03/04/lernen-2-0-%E2%80%93-verandert-das-%E2%80%9Cmitmachnetz%E2%80%9D-unsere-strategien-zu-lernen/"><br />
Lernen 2.0 “ Ver&#228;ndert das &#8220;Mitmachnetz&#8221; unsere Strategien zu lernen?</a></li>
<li>OLaf Hinrichson (<a href="http://www.olafhinrichsen.oberprima.com/">Mensch und Arbeit</a>)<a href="http://www.olafhinrichsen.oberprima.com/2010/03/04/blogparade-lernen-2-0/"><br />
Blogparade Lernen 2.0</a></li>
</ul>
<p><a href="http://www.elearning2null.de/2010/03/09/lernen2nullsoziale-lernstrategien-im-mitmachnetz/">via</a></p>
<p class="wp-flattr-button"></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Laptop-Orchester zu Vier Jahreszeiten</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2010/03/laptop-orchester-zu-vier-jahreszeiten/</link>
		<comments>http://blog.kooptech.de/2010/03/laptop-orchester-zu-vier-jahreszeiten/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 17:48:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane Schulzki-Haddouti</dc:creator>
				<category><![CDATA[KoopTech empfiehlt]]></category>
		<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Kollaboration]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>

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		<description><![CDATA[Stefan Schulzki hat im Januar und Februar zwei neue Kompositionen mit Viertkl&#228;sslern der Volksschule T&#228;fertingen in einem Workshop erarbeitet. Die Kinder werden auf der B&#252;hne als "Laptop-Orchester" auftreten und dabei mit den Augsburger Philharmonikern interagieren. <a href="http://blog.kooptech.de/2010/03/laptop-orchester-zu-vier-jahreszeiten/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ein eher ungew&#246;hnlicher Terminhinweis, der jedoch noch im weiteren Sinne etwas mit &#8220;kooperativen Technologien&#8221; zu tun hat:</p>
<p><strong>Mein Bruder </strong><a href="http://stefanschulzki.com"><strong>Stefan Schulzki</strong></a><strong> hat im Januar und Februar zwei neue Kompositionen mit Viertkl&#228;sslern der Volksschule T&#228;fertingen in einem Workshop erarbeitet. Die Kinder werden auf der B&#252;hne als &#8221;</strong><em><strong>Laptop-Orchester</strong></em><strong>&#8221; auftreten und dabei mit den Augsburger Philharmonikern interagieren.</strong></p>
<p>Hier zur Pressemitteilung:</p>
<p>F&#252;r MEHR MUSIK! gestaltet das Philharmonische Orchester ein Programm, das eine Br&#252;cke zwischen Barock und Gegenwart schl&#228;gt:</p>
<p>Antonio Vivaldis ber&#252;hmte â€žVier Jahreszeitenâ€ś werden konfrontiert mit einem neuen Werk, das der Komponist Stefan Schulzki speziell f&#252;r diesen Anlass konzipiert. Zwischen den vier S&#228;tzen der Vivaldiâ€™schen â€žJahreszeitenâ€ś entfalten sich drei Interludes, die eine Br&#252;cke zu einer heutigen Musiksprache bauen. Zwei der Interludes erarbeitet der Komponist mit Grundsch&#252;lern der Volksschule T&#228;fertingen in einem MEHR MUSIK!-Workshop.</p>
<p>Das musikalische Material dieser Interludes verwendet Bausteine, die direkt Vivaldis Werk entnommen sind und auf elektronischem Weg weiterverarbeitet werden.</p>
<p>Die Kinder bilden ein Laptop-Orchester, das gemeinsam mit dem Philharmonischen Orchester Augsburg auf der B&#252;hne agiert.</p>
<p>Ein weiteres Zwischenspiel entsteht als eigenst&#228;ndige Orchester-Komposition mit dem Titel â€žVier R&#228;umeâ€ś. Gemeinsamkeiten mit den â€žVier Jahreszeitenâ€ś zeigen sich zum Einen in der Besetzung, wobei dem Streichorchester drei Solisten gegen&#252;bergestellt werden:</p>
<p>Wilhelm F. Walz an der Solo-Violine, Julien Chappot am Solo-Cello und Michael Wagner am Cembalo. Zum Anderen werden auch in den â€žVier R&#228;umenâ€ś au&#223;ermusikalische Bez&#252;ge hergestellt &#8211; die Titel der vier Abschnitte (â€ž&#214;ffnungâ€ś, â€žFirmamentâ€ś, â€žTreppeâ€ś und â€žFensterâ€ś) sollen, gemeinsam mit der Musik, Assoziationen wecken und einerseits in bestimmte Richtungen lenken, andererseits der Phantasie aber auch viel Spielraum lassen.</p>
<p>Diese drei Urauff&#252;hrungen werden eine heutige Perspektive auf Vivaldis Meisterwerk er&#246;ffnen und dabei die Beziehung von Zeit und Raum erforschen<br />
und im Parktheater erlebbar machen.</p>
<p>Dienstag, 16. M&#228;rz 2010, 11.00 und 19.30 Uhr<br />
Parktheater im Kurhaus G&#246;ggingen, Am Klausenberg 1, 86199 Augsburg<br />
Eintritt: â‚¬ 8,- (Erwachsene) / â‚¬ 5,- (erm&#228;&#223;igt)<br />
Kartenreservierung: Tel. 0821 â€“ 906 22 22 oder unter <a href="www.parktheater.de">www.parktheater.de</a></p>
<p class="wp-flattr-button"></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wolfram&#124;Alpha im Klassenzimmer</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2010/02/wolframalpha-im-klassenzimmer/</link>
		<comments>http://blog.kooptech.de/2010/02/wolframalpha-im-klassenzimmer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 18:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane Schulzki-Haddouti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anwendungen]]></category>
		<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Methode]]></category>
		<category><![CDATA[Open Data]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfram|Alpha]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kooptech.de/?p=2238</guid>
		<description><![CDATA[Eine Lehrerin beschreibt den Einsatz von Wolfram&#124;Alpha in einer 7. Klasse. <a href="http://blog.kooptech.de/2010/02/wolframalpha-im-klassenzimmer/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Lehrerin <a href="http://blog.wolframalpha.com/2010/02/10/how-wolframalpha-has-become-a-cool-tool-in-my-classroom/">beschreibt im Wolfram|Alpha-Blog</a>, wie sie die Wissensmaschine erfolgreich in einer 7. Klasse <a href="http://sites.google.com/site/fetc2010/wolfram-alpha">einsetzt</a>. Ihr Startpunkt war die <a href="http://www.wolframalpha.com/examples/">Examples</a>-Seite. In einem sechsw&#246;chigen Projekt verwendeten die Sch&#252;ler Wolfram|Alpha f&#252;r ein Projekt &#252;ber Floridas Str&#228;nde und das Meer:</p>
<blockquote><p>Several examples are the taxonomy of a variety of <a href="http://www.wolframalpha.com/input/?i=seagrape" target="_self">plants</a> and <a href="http://www.wolframalpha.com/input/?i=loggerhead" target="_self">animals </a>that call South Florida beaches home and the<a href="http://www.wolframalpha.com/input/?i=global%20positioning%20system" target="_self">GPS/satellite technology</a> being used to track a loggerhead sea turtle that the class adopted.</p></blockquote>
<p>Sie beschreibt auch, wie ihre Kollegen die Wissensmaschine f&#252;r ihre F&#228;cher nutzen, unter anderem:</p>
<blockquote><p>Our business education teacher, Mr. Goldberg, plans to use Wolfram|Alpha for his unit on the <a href="http://www.wolframalpha.com/input/?i=Gap%2C+Abercrombie" target="_self">stock market</a>. Our 7th grade science teacher, Ms. Cohen, plans to use Wolfram|Alpha for her lesson on applications of <a href="http://www.wolframalpha.com/input/?i=Newton%E2%80%99s+2nd+Law&amp;a=*C.Newton%27s+2nd+Law-_*FamousPhysicsProblems-&amp;a=*FS-_**NewtonsSecondLawConstantMass.F-.*NewtonsSecondLawConstantMass.m-.*NewtonsSecondLawConstantMass.a--&amp;f3=100+kg&amp;f=NewtonsSecondLawConstantMass.m_100+kg&amp;f4=10+m%2Fs^2&amp;f=NewtonsSecondLawConstantMass.a_10+m%2Fs^2" target="_self">Newtonâ€™s second law</a>.</p></blockquote>
<p>Naheliegend ist nat&#252;rlich der Einsatz in Mathematik, da einzelne Rechenschritte gezeigt werden, aber die Rechenf&#228;higkeiten gehen &#252;ber Zahlen hinaus:</p>
<blockquote><p>Wolfram|Alpha also provides intricate computations on words, dates, times, languages, medicine, and much more, which can all be incorporated in a variety of classes at the Kâ€“12 level.</p></blockquote>
<p class="wp-flattr-button"></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Grenzt zunehmende Technologisierung &#228;ltere Menschen aus?</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2010/01/grenzt-zunehmende-technologisierung-aeltere-menschen-aus/</link>
		<comments>http://blog.kooptech.de/2010/01/grenzt-zunehmende-technologisierung-aeltere-menschen-aus/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 09:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Digitale Spaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Medienkompetenz]]></category>
		<category><![CDATA[Vertrauen]]></category>

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		<description><![CDATA[Hannelore schreibt unter dem Titel â€śGrenzt zunehmende Technologisierung &#228;ltere Menschen aus?â€ś. Ich sehe das anders, so wie viele: Exzessive Netz-Nutzung grenzt uns J&#252;ngere aus: Wir sollten nicht vergessen, da&#223; die sogenannten â€ś&#196;lterenâ€ť in der &#220;berzahl sind!
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hannelore schreibt unter dem Titel â€ś</strong><a href="http://rette-sich-wer-kann.com/web20/grenzt-zunehmende-technologisierung-aeltere-menschen-aus/"><strong>Grenzt zunehmende Technologisierung &#228;ltere Menschen aus?</strong></a><strong>â€ś. Ich sehe das anders, so wie viele: Exzessive Netz-Nutzung grenzt uns </strong><em><strong>J&#252;ngere</strong></em><strong> aus: Wir sollten nicht vergessen, da&#223; die sogenannten â€ś&#196;lterenâ€ť in der &#220;berzahl sind!</strong></p>
<p>Nat&#252;rlich kenne ich die in den Kommentaren genannten Probleme, aber noch gibt es â€“ wenigstens hier in Deutschland â€“ in jedem St&#228;dtchen ein paar Bankfilialen und Briefk&#228;sten und so. Die Welt der Netz-Verweigerer wird nicht â€śkleinerâ€ť, sie bleibt ungef&#228;hr, wie sie war. Die Welt der Netz-Nutzer wird best&#228;ndig gr&#246;&#223;er, und die Verweigerer haben daran nicht teil. Sie haben sich das so ausgesucht.</p>
<p>Ich denke, es gibt zwei Wurzeln, an denen Netz-Verweigerung sozusagen â€śandocktâ€ť:</p>
<ul>
<li>Abstraktion</li>
<li>Vertrauen</li>
</ul>
<p>Unter <strong>Abstraktion</strong> verstehe ich dabei einige der Themen, die A bzw. Thoma im Kommentar angesprochen hat: Ein Computer <em>braucht</em> eine Einf&#252;hrung. Das Problem mit der â€śComputer-Technikspracheâ€ť h&#228;ngt urs&#228;chlich daran, da&#223; es f&#252;r eine Abstraktionen wie â€śFensterâ€ť, â€śLinkâ€ť bzw. â€śVerkn&#252;pfungâ€ť oder â€śMausâ€ť au&#223;erhalb der Computer-Techniksprache nicht nur kein Wort gibt, sondern das Konzept gar nicht existiert. Man kann es nicht mit normalen Begriffen erkl&#228;ren, weil es keine â€śnormalenâ€ť Konzepte <em>sind</em>. Marketing-Kauderwelsch machtâ€™s nicht besser, aber im Kern geht es um neue Konzepte, neue Abstraktionen, neue Abbildungen der Wirklichkeit. Und: â€śWirâ€ť haben gelernt, abstrakt zu denken. Die Gangschaltung im Auto, Fernseher (sogar mit Fernbedienung), die W&#228;hlscheibe am Telefon, die â€śPlatteâ€ť (erst Vinyl, dann CD) und die â€śKassetteâ€ť â€“ all das sind Abstraktionen, mit denen wir aufgewachsen sind. Unsere Eltern sind in diesem Sinne in einer konkreten Welt aufgewachsen: Maier, M&#252;ller, Schmidt â€“ Villingen, Schwenningen, Metzingen â€“ Wurst, K&#228;se, Eier. Das Leben unserer Eltern war bestimmt von <em>Dingen</em>, die man in die Hand nehmen konnte. Aus dieser Welt grenzen <em>wir</em> uns aus, wenn wir nicht aufpassen.</p>
<p>Unter <strong>Vertrauen</strong> sehe ich die weiteren Themen: Wie bekommen unsere Eltern ein <em>Gef&#252;hl</em>daf&#252;r, wenn sie â€śetwas kaputt machenâ€ť? Wann sie ihren Online-Banking-Account f&#252;r die Welt &#246;ffnen? An der Oberfl&#228;che scheint es sich um Vertrauen in die Technik zu drehen, aber wenn man gut zuh&#246;rt findet man, da&#223; der Knackpunkt das <em>Selbstvertrauen</em> im<em>Umgang mit der Technik</em> ist. Nun, Vertrauen hat etwas mit Vertrautheit zu tun, und solange die Praxis nicht da ist, bleibt die Vertrautheit aus.</p>
<p>Keine Praxis, keine Vertrautheit. Keine Vertrautheit f&#252;hrt zu Angst und Unwillen, Angst und Unwillen verhindern Praxis. Ein Teufelskreis.</p>
<p>Der Umgang mit k&#246;rperlicher und geistiger Unbeweglichkeit, den Hannelore anspricht, ist eigentlich der zentrale Hebel. Zum Abschlu&#223;, weilâ€™s einfach zum niederknien sch&#246;n ist, Hannelore in ihren eigenen Worten:</p>
<blockquote><p>Ich [...] wei&#223; ganz genau, wenn ich mich nicht st&#228;ndig auf dem Laufenden halte (nicht nur beim Anwenden, sondern auch im selbst erstellen), dann wird die Wissensl&#252;cke immer gr&#246;&#223;er und die Lernkurve zum Aufholen immer steiler. Im &#220;brigen habe ich festgestellt, dass ich schneller lerne je &#228;lter ich werde, weil sich meine Wissensbasis erweitert und weil ich mich beeilen muss, denn es gibt pl&#246;tzlich ein faszinierendes und riesiges Angebot.</p></blockquote>
<p class="wp-flattr-button"></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>IEEE DEST 2010: Call for Paper zu E-Learning-&#214;kosystemen</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2010/01/ieee-dest-2010-call-for-paper-zu-e-learning-oekosystemen/</link>
		<comments>http://blog.kooptech.de/2010/01/ieee-dest-2010-call-for-paper-zu-e-learning-oekosystemen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 15:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[CfP]]></category>

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		<description><![CDATA[Special Track on E-Learning Ecosystems
The 4th IEEE International Conference on Digital
Ecosystems and Technologies
IEEE DEST 2010 <a href="http://blog.kooptech.de/2010/01/ieee-dest-2010-call-for-paper-zu-e-learning-oekosystemen/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center; font-weight: bold;">Special Track on E-Learning Ecosystems<br />
The 4th IEEE International Conference on Digital<br />
Ecosystems and Technologies<br />
IEEE DEST 2010</p>
<p style="text-align: center; font-weight: bold;">13-16 April 2010, Dubai, UAE<br />
<a href="http://www.ieee-dest.curtin.edu.au/2010">http://www.ieee-dest.curtin.edu.au/2010</a></p>
<p>Submission deadline: 31 January 2010</p>
<p>Objectives<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
The main conference theme of DEST 2009 is to strengthen ICT to support different digital ecosystems, especially focusing on cyber engineering and human space computing. It is the study of triangle relationship between industries, human endeavours and advanced ICT.</p>
<p>The special track E-Learning Ecosystems focuses in particular on approaches and application of ecosystems for knowledge transfer and learning purposes.</p>
<p>Description<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
21st century society makes demands in virtually every facet of one&#8217;s life. One is expected to keep pace with mutable situations, adapt skills and expertise, and collaborate and compete to provide to some extent value for the society. As a result, modern instructional design, learning goals and<br />
processes as well as appropriate learning environments must support the development of skills and expertises. Consequently, educational approaches have changed dramatically over time from remedial repetitive learning to today&#8217;s learning with an understanding to become more  independent in the learning process, strengthen meta-cognitive and teamwork skills as well as<br />
link knowledge in a cultural context in view of lifelong learning. Educational approaches have also been influenced by technology but have also increasingly applied technology over the last decades.</p>
<p>This complexity of modern learning setups of the 21st century demands appropriate models and reference architectures which provide support to (a) communicate the conception of topical learning from different viewpoints, (b) identify the multidisciplinary relations of research areas, (c) assess and classify learning approaches and implementations, and (d) provide domain<br />
knowledge for research and development activities. However, such modern learning settings also require flexible approaches and technological solutions. E-Learning Ecosystems can provide both: it offers the foundation for interesting models and frameworks but it also focuses on modern technology as the infrastructure for enhanced e-learning environments.</p>
<p>Topics<br />
&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Based on the concept of ecosystem and digital business ecosystem, this track welcomes original and quality contributions in areas including but not limited to:<br />
â€˘ Models and framework for topical learning<br />
â€˘ Flexible and distributed learning environments<br />
â€˘ Learning and training in virtual organizations<br />
â€˘ Knowledge management in educational organizations<br />
â€˘ New adaptive e-learning approaches<br />
â€˘ Personalized learning environments<br />
â€˘ Semantic web based learning environments<br />
â€˘ Web 2.0 based learning environments<br />
â€˘ Collaborative and group learning<br />
â€˘ Trust building in distributed learning environments<br />
â€˘ Theoretical bases of e-Learning environments<br />
â€˘ Understanding and simulation of large scale e-learning grid environment<br />
â€˘ Design, model and framework of e-Learning Systems<br />
â€˘ Interdisciplinary Research and e-learning<br />
â€˘ E-learning metadata and standards<br />
â€˘ Educational Gaming and Multimedia for Learning<br />
â€˘ Security and Privacy management in e-learning<br />
â€˘ Mobile and Ubiquitous Learning Systems<br />
â€˘ Human-centric ubiquitous collaboration<br />
â€˘ Human/robot collaboration<br />
â€˘ Context dependent learning<br />
â€˘ Distance and e-Learning in a global context<br />
â€˘ Collaborative e-education, e-learning, and collaborative computing<br />
â€˘ Lifelong Learning: continuing professional training &amp; development</p>
<p>Important Dates<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
31 January 2010:    Full paper submission deadline<br />
10 February 2010:   Paper acceptance notifications sent<br />
10 March 2010:      Full &#8216;camera ready&#8217; papers due<br />
Conference          12-15 April 2010</p>
<p>Committees<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Track Chairs<br />
Youakim Badr, INSA-Lyon, France<br />
Christian G&#252;tl, Graz University of Technology, Austria</p>
<p>Organizational Team<br />
Markus Lanthaler, Graz University of Technology, Austria<br />
Mohamad Smadi, Graz University of Technology, Austria</p>
<p>International Program Committee<br />
For details please refer to<br />
<a href="http://dest2010.debii.curtin.edu.au/index.php/int-programme-committee">http://dest2010.debii.curtin.edu.au/index.php/int-programme-committee</a><br />
<a href="https://lists.cs.wisc.edu/mailman/listinfo/dbworld"></a></p>
<p><a href="http://beamtenherrschaft.blogspot.com/2010/01/ieee-dest-2010-special-track-on-e.html"><em>via beamtenherrschaft</em></a></p>
<p class="wp-flattr-button"></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>N&#252;tzliche Anwendungsf&#228;lle f&#252;r Wolfram&#124;Alpha</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2009/12/nuetzliche-anwendungsfaelle-fuer-wolframalpha/</link>
		<comments>http://blog.kooptech.de/2009/12/nuetzliche-anwendungsfaelle-fuer-wolframalpha/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 19:44:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane Schulzki-Haddouti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anwendungen]]></category>
		<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Open Data]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[Suchmaschine]]></category>
		<category><![CDATA[Wissenschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Wissensmanagement]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfram|Alpha]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kooptech.de/?p=1366</guid>
		<description><![CDATA[Sehr empfehlenswerter Beitrag in Read/WriteWeb dar&#252;ber, wie die "Wissensmaschine" (engl. "computational knowledge engine") Wolfram&#124;Alpha am besten zu nutzen sei: Entwickler Russel Foltz-Smith berichtet &#252;ber erste Use Cases. <a href="http://blog.kooptech.de/2009/12/nuetzliche-anwendungsfaelle-fuer-wolframalpha/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
<br>Beitrďż˝ge zu verwandten Themen:<ol>
<li><a href='http://blog.kooptech.de/2010/02/wolframalpha-im-klassenzimmer/' rel='bookmark' title='Wolfram|Alpha im Klassenzimmer'>Wolfram|Alpha im Klassenzimmer</a></li>
<li><a href='http://blog.kooptech.de/2010/01/wolframalpha-einige-praktische-suchbeispiele/' rel='bookmark' title='Wolfram|Alpha: Einige praktische Suchbeispiele'>Wolfram|Alpha: Einige praktische Suchbeispiele</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sehr empfehlenswerter </strong><strong><a href="http://www.readwriteweb.com/archives/redux_wolframalpha_the_use_cases.php">Beitrag in Read/WriteWeb</a></strong><strong> dar&#252;ber, wie die &#8220;Wissensmaschine&#8221; (engl. &#8220;computational knowledge engine&#8221;) Wolfram|Alpha am besten zu nutzen sei: Entwickler Russel Foltz-Smith berichtet &#252;ber erste Use Cases.</strong></p>
<p><a rel="http://www.wolframalpha.com/" href="http://blog.kooptech.de/wp-content/uploads/2009/12/WolframAlpha-g.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-1371" title="WolframAlpha-g" src="http://blog.kooptech.de/wp-content/uploads/2009/12/WolframAlpha-g-269x110.png" alt="" width="269" height="110" /></a>Dass Wolfram|Alpha irgendwie mit Google vergleichbar sei, scheint ein Irrtum zu sein. Eher &#228;hnelt die Wissensmaschine der Wikipedia &#8211; sie spuckt allerdings auf Suchanfragen keine Texte, sondern Ergebnisse aus. Unter anderem eignet sie sich wunderbar f&#252;r den Matheunterricht, da sie komplexe Rechenaufgaben l&#246;sen kann. Damit wird nat&#252;rlich eine &#228;hnliche Diskussion wie bei der Einf&#252;hrung von Taschenrechnern auf die Mathelehrer zukommen &#8211; mit der Folge, dass diese ihren Unterricht auf eine <a href="http://blog.kooptech.de/2008/05/exploratives-lernen-im-matheunterricht/">neue Basis </a>stellen k&#246;nnen.</p>
<p>F&#252;r Journalisten soll sich Wolfram|Alpha ebenfalls eignen, da es Anomalien herausfinden kann. So k&#246;nnte es etwa zur Schweinegrippe ungew&#246;hnliche Fakten erschlie&#223;en. Vielleicht w&#228;re die Suchmaschine auch ein praktisches Tool f&#252;r alle m&#246;glichen Arten von &#8220;Open Data&#8221;.</p>
<p>Es gibt aber auch bereits Experimente, die versuchen, die Wissensmaschine im Gesundheitsbereich einzusetzen sein k&#246;nnte. So <a href="http://blog.wolframalpha.com/2009/06/16/something-to-chew-on/">berichtet</a> das Wolfra|Alpha-Blog &#252;ber einen Versuch mit Ern&#228;hrungsinformationen. Weitere Anwendungsf&#228;lle sind auch dem <a href="http://blog.wolframalpha.com/2009/12/29/wolframalpha-blog-2009-year-in-review/">Jahresr&#252;ckblick von Wolfram|Alpha</a> zu entnehmen.</p>
<p><br>Beitrďż˝ge zu verwandten Themen:<ol>
<li><a href='http://blog.kooptech.de/2010/02/wolframalpha-im-klassenzimmer/' rel='bookmark' title='Wolfram|Alpha im Klassenzimmer'>Wolfram|Alpha im Klassenzimmer</a></li>
<li><a href='http://blog.kooptech.de/2010/01/wolframalpha-einige-praktische-suchbeispiele/' rel='bookmark' title='Wolfram|Alpha: Einige praktische Suchbeispiele'>Wolfram|Alpha: Einige praktische Suchbeispiele</a></li>
</ol></p><p class="wp-flattr-button"></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Juli Zeh &#252;ber &#8220;die Schweinebedingungen im Bildungssystem&#8221;</title>
		<link>http://blog.kooptech.de/2009/12/juli-zeh-schweinebedingungen/</link>
		<comments>http://blog.kooptech.de/2009/12/juli-zeh-schweinebedingungen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 12:51:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
				<category><![CDATA[KoopTech empfiehlt]]></category>
		<category><![CDATA[Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Bologna]]></category>
		<category><![CDATA[Lehre]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kooptech.de/?p=1318</guid>
		<description><![CDATA[Juli Zeh &#252;ber die "Schweinebedingungen im Bildungssystem" und die Bologna-Hochschulreform in der "Welt". <a href="http://blog.kooptech.de/2009/12/juli-zeh-schweinebedingungen/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Juli Zeh &#252;ber die &#8220;Schweinebedingungen im Bildungssystem&#8221; in der &#8220;<a href="http://www.welt.de/die-welt/kultur/literatur/article5579272/Selbstgewaehlte-Dummheit.html">Welt</a>&#8220;. &#220;ber die Bologna-Hochschulreform schreibt sie:</p>
<blockquote><p>&#8220;Die Umstellung von K&#246;pfchen auf Kr&#246;pfchen ist ausnahmsweise nicht den allgegenw&#228;rtigen Sachzw&#228;ngen geschuldet. Sie geschieht freiwillig. Dahinter steht ein Paradigmenwechsel, der die geistigen Qualit&#228;ten des Menschen von Platz Eins der Werteskala verdr&#228;ngt und das materiell Messbare &#252;ber alles setzt.&#8221;</p></blockquote>
<p>Zeh bezweifelt, dass die Studentenproteste tats&#228;chlich Verbesserungen bewirken werden:</p>
<blockquote><p>In Reaktion auf die Studentenproteste verspricht die Kultusministerkonferenz kleine Nachbesserungen am Bologna-Debakel. Etwas weniger Pr&#252;fungen hier, ein bisschen erleichterter Hochschulwechsel da. Aber jeder, der schon einmal eine Tasse zerbrochen hat, wei&#223;, dass man diese nicht reparieren kann, in dem man einzelne St&#252;cke hin und her wendet. Es ist ein altes menschliches Dilemma, dass es Jahrhunderte dauern kann, etwas aufzubauen, w&#228;hrend die Zerst&#246;rung erstaunlich kurze Zeit in Anspruch nimmt.</p></blockquote>
<p class="wp-flattr-button"></p>]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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